Если персонаж падает до 0 хитов в незначительном бою (по решению мастера), у группы есть короткое окно, чтобы попытаться его спасти.
В течение 10 секунд реального времени после падения персонажа любой игрок может вне своего хода объявить действие, направленное на его спасение.
Это может быть, например:
-
подбежать и стабилизировать,
-
использовать зелье,
-
применить способность или заклинание,
-
закрыть от удара,
-
сделать любое логичное действие, которое может помочь.
Если за это время никто не предпринял действий, бой продолжается по обычным правилам.