Если персонаж падает до 0 хитов в незначительном бою (по решению мастера), у группы есть короткое окно, чтобы попытаться его спасти.
В течение 10 секунд реального времени после падения персонажа любой игрок может вне своего хода объявить действие, направленное на его спасение.

Это может быть, например:

  • подбежать и стабилизировать,

  • использовать зелье,

  • применить способность или заклинание,

  • закрыть от удара,

  • сделать любое логичное действие, которое может помочь.

Если за это время никто не предпринял действий, бой продолжается по обычным правилам.